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群友的神秘录像:炮要一下一下打 最后从中路强上获胜

作者:坦克世界 时间:2018-11-22

  今天是一位优秀群员发来的投稿,讲的是他用五重点死对面140工程的故事···虽然故事并没有什么太多的波澜,但是小编觉得他的基本打法值得借鉴:

  从这位群友的录像中,小编总结了三个坦克世界的基本要领,来补足上一篇《出来挨打:重坦玩法基本要点总结!最后一点被无数人忽视》,很多看过的车长还是说没有什么提高啊。

第一点:寻找一个合适的输出环境

  首先我们要明确一点,就是胜利必定建立在输出的基础之上,你比对面能打更多的输出,更早的拿下对面的人头,胜利的天平就会像你倾斜得更多。但很多新手觉得高输出无非就是两点,一是冲在最前面逮谁打谁,二是躲在后面黑枪到最后。这两种输出的方式,客观的说,都比较片面。

  每一辆车都有自己的输出环境,比如五重这种机动弱,装填时间长,精度差的坦克,它就很需要时间去做输出,因此我们给它玩法的总结就是中近距离、拖延时间、和队友一起行动。在掌握了基本的输出环境并且善加利用后,剩下的就是打好每一炮。

  比如这一场录像中,五重冲击对手的8线,是在周围有2辆重坦、中场有3辆中坦的情况下,符合五重“拉进距离”“有队友掩护”的输出环境下才主动行动的。

即便是在相对优势的情况下,多找掩体也是一个基本常识

第二点:输出是一炮一炮打出来的

五重的主炮是炮控差但伤害较高的单发HE

巴顿是炮控较好射速较快的单发APCR/HEAT

查狄伦是5连发弹夹,但炮控较差

  目前的所有坦克基本都可以分为这几类主炮风格,但无一例外的,伤害都是靠着一发一发炮弹打出来的。

  这一局五重打了11发,命中8发,总伤害约3200,每一发伤害约400,基本符合收益的期望。

  请不要寄期望于一发HE秒一个脆皮,也不要期望你自己的装甲能跳多少弹。五重自身2900血,利用好掩体,和同等级2400血左右的重坦做到一炮换一炮,基本不亏,剩下的血再找机会开两炮,输出也能上3000。这是一个基础的思路。

  进阶的思路是,和队友一起上,一发HE打断对面的腿,这时会出现两个情况,一是被你的队友补刀掉很多血,不再拥有继续和你对线的资本撤退,或者是对面秒修,但可能马上被队友断腿,或下一轮出来继续被你断腿,或者对面不再敢出来。这是理想状态(发挥HE优势和队友优势)。

  但请不要在孤身一人的时候跑出去和对面一堆人对炮,你一炮400伤害,对面一轮能把你打个半死,很明显用1000+血去换400输出是不值得的。这是最差的状态,不过很多人似乎只知道装弹好了就要出去开一炮,这样输出是打不够自身血量的。

  诚然,理想状态不会每次都有,但基本的状态还是能在大部分时间出现的,这一部分时间也决定了你大概率能打到服务器的场均输出(五重的服务器平均场均为2072,只要你命中5炮!)

第三点:重坦卡点是在有队友支援的情况下

  如图,对手的走位决定了我们应该转场,两个路线中,去中间明显能受到更多的队友支援

  这个游戏中,最好用的资源不仅仅是你的主炮,还有时间和队友。

  残局中,对面的140明显是最棘手的目标,而地图的关键点,又在中间。此时我方所有队友均为残血,所以他的五重直接上前卡在了中间一个相对防炮且有队友支援的位置,尽量拖延对面140工程抢中间的时间。

  到了最后,这一把五重最大的亮点,就是卡在中间把对面的140给定在了原地,并且队友帮他打140工程1300血,直接掐灭了对手的翻盘希望(尽管他的五重也很快被火炮炸死)。

  好了,今天小编对热心群友的录像分析就到这里,如果大家有十分精彩的录像可以投稿到douyin@kongzhong.com。内容不管是什么,只要有亮点都可以选上!

  请记得把录像功能打开哦↓

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