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【进阶】人妻长终于熬成婆?想咸鱼翻身还要过这几关!

来源:坦克世界  2017-11-10

  Hello,各位车长们大家好。时至今日,9.20.1版本上线也已经有了一些时间。从超级征服者的替换,到除火炮的整体大变动,让Y系直接站在了风口浪尖上。至少目前的情况来看,Y系的一系列调整和加强,使得该系的中、重坦和TD整体作战能力多少都有了改善。

  百夫长 Mk.VII(后简称百7)作为承上启下的9级中坦,在Y系中坦家族里占有比较重要的地位。那么这次的加强到底给百7带来了什么?真的能咸鱼翻身了?今天小编就来和大家来冷静的探讨一下这个问题吧。

  Y系百夫长家族的演变 

  百夫长坦克是英国在二次世界大战末期开发的主战坦克,虽然在战争结束前有6辆原型车送到欧洲战场,可是并未赶上任何战斗。大战结束后,百夫长坦克持续生产并且在英国陆军服役。由于设计优良,受到其他国家的青睐,成为西方国家在二战之后服役国家最多的坦克,和“五对负重轮”一样都是十分经典的设计。

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  百夫长的以色列改进版—肖特-卡尔主战坦克

  在初期,百夫长的主炮为一门17磅炮(萤火虫的主炮)。不过,很快皇家军械所就完成了QF20磅坦克炮的研制工作。百夫长的火力得到了阶段性的提升,同时还配套加装了全自动垂直稳定系统,使其能精准的在移动中射击,极大的提高的战场上的表现。

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  搭载20磅炮的百夫长 Mk.I型(拆掉裙板后可以清楚的看到行走机构组成)

  最终,随着L7 105主炮的成功研制,百夫长战车的火力有了质的飞跃。搭载L7主炮的百夫长被命名为Mk7型,也就是我们在游戏中经常说到的人妻长7。

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  百夫长 Mk.VII及其改进版在战场上取得过不俗的战绩,性能受到了实战检验。

  要说这次百7加强的最主要项,应该就是炮塔正面装甲的加强这一点了。

  百7炮塔变化和影响 

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  加强之前百7炮塔的装甲防御数据

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  现行版本百7炮塔的装甲防御数据

  从这几天的实际使用效果来看,百7的炮塔正面防御能力确实有了不小的变化。254的厚度带来的等效几乎可以免疫250-280左右的炮弹,打卖头输出时也更有底气。再配合上自身的俯角,整体的地形适应能力也有了加强。之前跟8级中坦卖头对炮都可能要担心一下,现在可以放一放这个顾虑,比较安心的去打输出。

  很多车长们会问:炮塔强了,主炮的穿深也高,精度也不错,那么加强后的百夫长打输出的能力是不是就有了飞跃性的加强呢?

  答:打输出能力的确加强了,但是还提不上有飞跃性的变化。这是因为百7火力输出的最根本因素没有发生变化。

  有关百7火力输出影响因素的讨论 

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  百7的主炮为一门L7A1型105炮。不得不说,百7的这门主炮基本属性还是不错的。主炮的穿深高。在使用普通银币APCR弹时穿深就已经能达到268mm。整体的火控也很OK,伤害浮动比较稳定。但射速的缺陷却极大的限制了百7的输出能力。

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  在保证视野和瞄准速度的前提下,百7的装填时间会超过9s。

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  即便是牺牲视野和火控,使用所有的加成条件(大补给上!通风加!输弹加!成员高技能!),极限装填时间也将近9s, 自身的DPM没有什么优势。打输出的能力被极大的限制住 了。在实战中如果碰到同级别中坦的话,卖头打一换一炮还好,但是对抽换血的话基本上会处于极大的劣势地位。

  百7打输出感觉有点不顺手的另一个原因是弹种配置带来的问题。

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  百夫长7的金币弹为HESH

  百7的金币弹为HESH,弹种本身没有什么优势。除了穿深确实有点低之外,在远距离射击时HESH的弹速慢,而且精度也会有些许的下降。打一些轻装甲目标效果还好,打“重装甲肌肉车”时会有一些吃力。

  形象的来描述一下加强后的百7:咸鱼翻身了,但是只是翻了一半,(嗯,大概翻了sin 30度) .....

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