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【横评】用数据说话!谁是9级最强中坦?(上)

来源:坦克世界  2017-04-08

  中型坦克一直是游戏中最强力的团体,同时也是胜率最有保障的一类坦克。正所谓是“进可狗斗大粗管,退可静默点轻坦”,MT是一类没有拔尖数据(隐蔽、机动不如LT,装甲不如HT,火力不如TD),但各项数据最为均衡的坦克,也正是这种“中庸之道”,让游戏中的全能王、万金油坦克多出自中型。

  游戏中9级坦克可以说是可玩性最高也最能锻炼车长们技术的坦克。IX级坦克的各方面性能较8级坦克有质的飞越,尤其是主炮方面,通常都拥有媲美10级车的优秀火力。十级房中,因为自身容错率和压力都优于10级车,因此在适应10级房环境和加深对游戏理解上是个不错的选择。

  今天给大家带来的是9级MT的横评和排行,排名基于XVM单车平均效率,同时加入单车国服排名前10的玩家战绩和三级战绩标识数值,以作为该坦克的可发展空间的参考~

  第12名:WZ120

  国服平均胜率48.8%,平均效率88%,前10名平均值分别为64.17%和176.05%,三环标伤为最低的3021.

  WZ120的机动中规中矩,炮塔装甲相比T54也很靠谱,车身低矮,履带转速也很优秀,尤其是拥有一门9级MT中单发伤害最高的122mm主炮。

  最大的限制是只有-3度的俯角。虽然与大多数坦克的-5度俯角仅相差2度,但目前游戏中多丘陵多起伏地貌的特点,让WZ120的输出环境十分尴尬,哪怕只有一点点微小的地势起伏,很多时候也不得不露出很大一部分车体才能打到对手。这使得优秀的炮塔装甲无处发挥,加上自身血量不占优势,精度差,不得不拉近作战距离,不管是在换血还是偷炮方面都比其他同级MT略逊色一筹。

  TIP:找到自己合理的输出位置很重要,多利用自身优势,掌握好开火节奏,在胜率的保证方面有很高的发展空间~

  第11名:T-54

  国服平均胜率48.5%,平均效率94%,前10名平均值分别为65.24%和200.1%,三环标伤3201.

  T-54出现在倒数阵营小编开始也是大吃一惊,毕竟作为昔日的城管大队长怎能屈居于此。其实对比国服前10名数据我们不难发现,T-54平均效率高达200.1%,位列9级MT第五的水平。

  仔细思考,其中巨大差距的原因可能出现在金币弹的使用上。金币弹和银币弹的穿深差距更是高达111mm-129mm。玩过T-54的玩家一定都体会过全程金币弹所对应的高额费用,用“一场T-54两场金币车”来形容全程金币弹的T-54的开销并不夸张。

  TIP:只要舍得花银币,全系坦克都击毙!勤劳是致富的最强法宝~城管还是当年的城管,老兵不死,只是金币弹有点贵~HEAT弹飞行速度比较慢,中远距离射击需要更多的提前量。

  第10名:查狄伦25A

  国服平均胜率49.2%,平均效率96%,前10名平均值分别为64.98%和191.19%,三环标伤3154.

  查狄伦25A在9级坦克中的地位可以说媲美10级坦克中的查狄伦25T,所谓“一代版本一代神,代代都有查狄伦”,这一条在查狄伦25A身上同样适用。

  相对于前任洛林40T(之前是F系9级MT),查狄伦25A可以说已经有了很大加强。但查狄伦25T身上的缺点同样出现在25A身上:装甲薄弱、容错率低、弹夹真空期长、仇恨度高以及F系魔法散布,使得查狄伦25A的上手难度相比于单发车更高。但是越是类似查狄伦这种上手难度高的坦克,越是能加快各位车长的成长,多少大神都是在查狄伦的“鞭策”和帮助下崛起的~

  TIP:勤于观察小地图,勤于转场,利用自身机动和爆发的优势集中打击对手薄弱环节。MT的主要工作不只有输出,静默点亮和移动点亮也是很重要的一环,而查狄伦25A很擅长这一点~

  第9名:六一式

  国服平均胜率48.4%,平均效率98%,前10名平均值分别为59.47%和169.34%,三环标伤3251.

  机动性能在MT中并不突出,主炮射速和瞄准时间不高,加上隐蔽差、车体高、装甲薄弱,因此定位最好是二线火力支援。主炮和STB-1共用一门105mm线膛炮,只是射速稍慢,火力很强大火控也算过得去。

  俯仰角-10/13,有很强的地形适应能力,因为炮塔体型较大加上装甲薄弱,所以无法卖头,但是探头偷炮比较顺手。

  这辆车的国服前10名平均效率是9级MT中最低的,可见其极限并不高,但并不意味着容易上手,虽然仇恨度不高,但其装甲薄隐蔽差的特点使其很容易在点亮后被优先攻击。

  TIP:-10度俯角使得六一式有着不错的地形适应性,输出空间比较充裕,利用俯角偷炮得心应手。需要注意的是六一式的仰角不足,低打高在落差较大的地形中稍显乏力,不过这样的情况在游戏中并不常出现。

  第8名:百夫长Mk.VII

  国服平均胜率48.6%,平均效率98%,前10名平均值分别为59.42%和178.15%,三环标伤3318.

  百夫长7的颜值位于第一集团,加强后的机动手感和俯仰角位于第一第二集团,50的极速让红茶不得不装进瓶里~

  百夫长7的弹种可以说是让人诟病最多的一点,也让人又爱又恨。银币弹APCR手感还好,但金币弹的HESH穿深只有210,并且穿深浮动较为严重,均伤虽然纸面数值为480但是用过的车长都说好(才怪),很少有高出均伤的伤害出现,击穿率也没有保证,关键时刻还是不要用金币弹去赌了~主炮的精度还算优秀但是经常会出现迷之散布,小编在用百7远距离狙击的时候最常说的一句话就是:“我的炮弹去哪了?”

  俯角为优秀的-10度,但是受于中置炮塔的限制,在一些坡度较大的地形很难做到不露出车体射击,而且炮塔防御基本看脸~

  TIP:虽然散布不佳但是近距离精度很好,加上优秀的俯角,很适合偷炮,提前适应105偷炮小分队的打法,装填时间较长,远距离狙击时因为散布问题需要有耐心。基础视野十分优秀,但因为自身隐蔽和机动限制不适合抢点点亮。车体装甲薄弱,各位车长注意防炮……

  第7名:T54E1

  国服平均胜率48.3%,平均效率101%,前10名平均值分别为63.74%和190.48%,三环标伤3250.

  T54E1虽然效率排名第7,但是其平均胜率最低,效率靠前得益于它拥有一门短装填2.22秒的四连发105mm弹夹炮,瞬间爆发能力很强。但这门主炮的其他数据并不优秀,.4的精度、210/255的炮弹穿深加上APCR弹远距离的穿深衰减,使这辆坦克在黑枪时很难保证击穿率,完全无法体现弹夹炮的优势,更为尴尬的是其装填时间小于瞄准时间,即便是中距离也很难发挥。这些条件都迫使T54E1不得不与敌人拉近距离,其打法很像10级车T57。车体装甲却无法和T57相提并论,倒是高清之后的炮塔跳弹几率有所增加。

  机动方面9级MT最差,完全偏向重型坦克,使得这辆战车很难大范围转场支援。

  TIP:适当拉近作战距离,尽量不要抗炮,以偷炮为主,但切忌贪炮,为了将弹夹打光而损失对方重坦或TD一炮的血量很不划算~虽然各项数据不佳,但弹夹炮永远是弹夹炮,突袭侧面或利用开炮间隙打出伤害并不难,瞄准弱点的基本功要练好哦~

  本期横评的第12名~第7名先为大家介绍到这里,下一期我们将继续为大家带来前几名9级MT。欢迎大家在留言中说出您心中的9级最强MT以及理由,大胆猜想~我们下期再见!

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