技能是乘员可以学习的额外特殊技能,用于提升乘员职能相关的车辆性能。当乘员相应职能的训练水平达到100%时,在乘员图标上会出现一个小图标用于指示该乘员可以开始训练技能。点击此图标查看可以学习的技能并从中选择一个。选择完技能之后,相应的图标及其训练等级将显示在车库界面的乘员名字下方。当训练等级达到100%后,该乘员可以开始训练其它技能。而所需经验将翻倍。如此,一个乘员是不可能学会所有技能和特性的。技能的作用随着乘员熟练度(训练等级)的增加而增加。

乘员技能

修复(全部)   加快对损坏装备的修复速度,该技能在装备受损时立即发挥作用。修复技能非常重要,因为车辆能够尽快恢复正常操作是头等大事,比如侦察车辆必须确保履带正常运转。和工具箱或大修理箱一起使用将达到更好的效果。技能水平取决于全体车组乘员平均技能水平的高低。
灭火(全部)   此技能可提高乘员在车辆起火时扑灭火焰的能力。熟练度越高,灭火所需时间越短,这样就可以避免火焰蔓延到其它装备上。此技能非常重要,较高熟练成都还可以降低每处起火点造成的损害。此技能不会影响车辆起火的几率。车辆一旦起火,此技能带来的作用即刻生效。灭火技能对于大型车辆更为有用,它能使车辆在被彻底击毁之前承受更多伤害,而使用手动灭火器或自动灭火器这类给养会让灭火更有效率。技能水平取决于全体车组乘员平均技能水平的高低。
伪装(全部)   该技能能够提高乘员隐藏车辆不被敌方发现的能力。熟练度越高,被敌方侦察到的几率越低,敌方侦测到自己所需的距离越近。伪装技能处于一直激活状态,其总体效果取决于坦克自身的隐蔽能力。此技能对于坦克歼击车、低等级自行火炮和侦察坦克尤其有用。技能水平取决于全体车组乘员平均技能水平的高低。
老兵(车长)   该技能的训练度每增加1%,除车长以外的所有其他成员在战斗结束后都额外获得0.1%的经验(最高为10%)。如果车长的训练等级在战斗过程中得到提升,则所有乘员都能从中获益。对于所有希望永久保留的坦克都有用。
侦查(车长)   此技能的训练等级每提升1,都会给车辆的视野范围提升0.02%(最高提升2%)。在观察设备受损的状态下,此加成提高至每个等级提升0.2%(最多20%),以补偿设备受损的损失。此技能可以增加游戏中坦克的"最大"观察距离,并可以与态势感知、高级光学观察镜和炮队镜的作用相叠加。
多面手(车长)   该技能可以让车长替代阵亡乘员的岗位,但仅是替代其职能。替代乘员的效果从第一个阵亡乘员算起,为训练等级×0.5%(最高50%)(与新成员相同,但是比训练度为0%的好一些),每多一个阵亡乘员,就把效果平分下去(两个阵亡乘员为25%,四个阵亡乘员为12.5%,以此类推)。该技能主要对于会遭受打击的坦克有帮助,比如重型坦克和装甲较厚的坦克歼击车。
炮术大师(炮手)   该技能的训练等级每提高一级,可以降低0.2%的受损火炮精确度损失(最高降低20%)。如果多个炮手都拥有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能的效果可以与火炮垂直稳定器的效果相叠加。
人工稳定(炮手)   该技能的训练等级每提高一级,可以降低0.075%的炮塔旋转造成的精确度损失(最高降低7.5%)。如果两个炮手都有此技能,只有技能等级较高的会生效。此技能通常在无炮塔的车辆上无法体现,但对无炮塔车辆上的火炮横向移动时会产生作用。该技能的效果可以与垂直稳定器的效果相叠加。该技能主要对于用于包围或侧翼攻击的高速坦克,也可用于打伸缩炮的重型坦克。
快速转弯(驾驶员)   该技能训练度每提高一级,车辆的转弯速度就增加0.05%(最高5%)。该技能的效果可以与附加履带齿、发动机转速表,一级任何加速给养(燃料)效果相叠加。主要对于一些转向较慢的高速坦克起作用(比如“山猫”、T-50)。
平稳驾驶(驾驶员)   该技能的训练等级每升一级,移动时开火的精确度损失就降低0.04%(最高4%)。该技能的效果可以与垂直稳定器的效果相叠加。该技能对于原地旋转的车辆不起作用。
如履平地(驾驶员)   该技能的训练等级每升一级,就降低0.1%的因松软地面的地形限制造成的移动和加速损失(最高10%),以及0.025%的平均地形造成的损失(最高2.5%)。除公路、石子路和柏油路上之外,一切地方都能起作用。此技能的效果可以与附加履带齿的效果相叠加。主要对依靠速度的高速坦克有帮助,但是对于一些速度慢的坦克来说,作为机动性补偿也是不错的选择。
专注撞击(驾驶员)   该技能的训练等级每升一级,碰撞时对您的车辆伤害降低0.15%,对敌方车辆的伤害增加0.15%(最高15%)。该技能只在两辆车都在运动时起作用,并不会影响友军。很不幸,撞击静止的敌军时该技能不起作用。该技能主要对前装甲较厚的重型坦克和中型坦克有价值,当然速度最慢的重型坦克除外。
信号增强(通信兵)   该技能的训练等级每升一级,您坦克的通讯范围就增加0.2%(最大20%)。如果两个通信兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能主要对自行火炮和侦察车辆有帮助。
态势感知(通信兵)   该技能的训练等级每升一级,您车辆的视野增加0.03%(最高3%)。如果两个通信兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能的效果可以与侦察技能的效果相叠加。在正常情况下,该技能比侦察技能提供更高的视野加成,但不会对受损的观察设备有任何作用。
通联中继(通信兵)   该技能的训练等级每升一级,在您坦克无线电通讯范围内的友军车辆的通讯范围就增加0.1%(最大10%)。该技能不会影响您自己的通讯范围。如果两个通讯兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。
兄弟连(全部)   该特长会提高每个乘员5%的主职能训练等级,该特长还会提高5%的修理、灭火和伪装技能。该特长不会影响乘员职能专属的技能或特长。在所有乘员将该特性训练到100%之前,不会有任何加成。该特长在乘员阵亡后依然起作用。该特长的作用可以与改进型通风系统和增强技能的给养的效果相叠加。
战场直觉(车长)   该特长可以让车长得知本车是否已经被敌军发现。被敌军发现后三秒钟,界面上会显示指示图标。几秒钟之后无论你是否依然被发现,指示图标都会消失。你是否已再次隐藏不会用图标显示出来。该特长主要对坦克歼击车、自行火炮和侦察车辆有帮助。很多玩家提到他们更愿意只要被敌方发现,指示图标就一直保持开启,但是现在的工作机制不是那样。
鹰眼(车长)   该特长可以让车长在瞄准目标4秒钟后发现目标车辆是否受到致命伤害。目标车辆每个受损组件的图标都会显示在其下方。该效果只能针对您的车组发现的目标,对队友发现的目标无效。本特长主要对于“狙击手”有帮助,某些情况下对侦察车辆有帮助。
致命一击(炮手)   该特长使AP、APCR或HEAT炮弹对敌方车辆模组和成员造成致命伤害的几率增加3%,对HE炮弹不起作用。如果和鹰眼特长结合使用,你就知道这个特长有多好了。
复仇女神(炮手)   该特长使瞄准环10度之内的敌方车辆比平时的现身时间多两秒钟。该特长对自行火炮的瞄准模式不起作用。如果两名炮手同时拥有该特长,其效果不会叠加。该特长主要对于“狙击手”有帮助,在一些情况下对侦察车辆有帮助。
引擎保养(驾驶员)   该特长通过防止引擎泄露汽油或机油的方式,降低25%的引擎起火几率。该特长的效果可以与自动灭火器降低起火几率的作用相叠加。
最后的电波(通信兵)   该特长可以使车辆被击毁后,幸存的通讯兵继续报告敌军位置,时长两秒钟。如果两个通讯兵都有此特长,其效果不叠加。该特长主要对侦察车辆有帮助。
规整弹药(装填手)   拥有该特长的装填手把炮弹按照不会相互碰撞的方式叠放在一起,可以增加弹药架12.5%的耐久度。如果两个装填手都有此特长,其效果不叠加。该特长可以与水套增加弹药架耐久度的作用相叠加。
破釜沉舟(装填手)   如果车辆的生命值低于10%,该特长减少9.1%的装填时间。如果两个装填手都有此特长,其效果不叠加。该特长的效果可以与火炮输弹机减少装弹时间的作用相叠加。
爆发装填(装填手)   该特长使切换炮弹类型时,有17%的几率会瞬间切换,无论或炮是否已经装弹完毕准备射击还是正在装弹过程中。该效果可以叠加,因此两名拥有改特长的装填手可以产生34%的几率。在该特长生效之后,火炮必须完全装填完毕之后才能再次生效。该特长主要对经常需要更换炮弹类型的坦克有帮助。

重置技能特长


  如果您右键点击乘员并选择个人档案,在训练标签上,有选项用于提升乘员所处职能训练等级的选项,以及重新训练该乘员用于您已经研究的本系别车辆的选项。训练/重新训练,与招募一样,为您提供三个选项供您选择:

坦克学院   花费200金币,该选项使乘员训练等级达到100%。
军事学校   花费20000银币,该选项可以按以下方式训练/重新训练乘员,但不会低于75%训练等级:
  如果乘员为同一类型的车辆进行重新训练,最终的训练等级为该乘员当前训练等级的90%
  如果乘员为不同类型的车辆进行重新训练,最终的训练等级为该乘员当前训练等级的80%
快速课程   该选项免费,按以下方式重训练乘员,但不会低于50%训练等级:
  如果乘员为同一类型的车辆进行重训练,最终的训练等级为该乘员当前训练等级的80%
  如果乘员为不同类型的车辆进行重训练,最终的训练等级为该乘员当前训练等级的60%

重置技能特长


  现有技能不受训练/重新训练影响。当使用军事学校或快速课程选项时,为乘员某一技能增加的经验,若该技能并未特别选择(即显示的时候),则将首先用于抵消惩罚。如果乘员为技能添加了足够的未分配经验,则在重新训练时,乘员的该职能不会损失训练等级。这对于重新训练自行火炮乘员来说非常重要,他们高度依赖训练等级,而从额外技能获益甚少。


  当乘员招募之后,乘员训练等级的提升取决于其获得的经验。经验可以通过参加战斗获得,每名乘员获得的经验和坦克在战斗中的经验相同,并受以下列出的加成或惩罚影响。

  升级到下一等级所需的经验可以使用下列公式计算:

  Y=  1=主职能;2=第一个技能或特长;3=第二个技能或特长

  升级到下一级别的经验=2Y×25×100(当前技能等级/100)

  例如:提升主职能由68%到69%,你需要的经验为21×25×100(68/100)=1146。主职能从50%升级到100%需要95484经验;从75%升级到100%消耗72544经验;第一个技能由0%升级到100%将消耗210064经验;随后升级每个技能或特长,数字都会翻倍。整体形势可从下表看出。


主职能和前三个技能或特长升级所需的经验


经验加成惩罚


  乘员在战斗中获得的经验会受加成或惩罚的影响:

加成

  1、每日双倍

  每日每辆坦克的首场胜利都会奖励双倍经验。如果坦克有每日双倍经验的加成,该加成会显示在车库下方的坦克图标上,在坦克图标左上角以两个小红星的方式标识出来。乘员也会获得该双倍经验加成。

  2、车长技能加成

如果车长训练了“老兵”技能,除他以外的所有乘员都会获得10%的额外经验。

  3、加速培训

  这是精英坦克的一个功能,也就是说,只有完全研究的坦克或金币坦克具备此功能。选择这一功能意味着该坦克不会再积累研究用的个体经验(加到全局经验池的5%经验加成不受影响)。取而代之的是,总经验最低的坦克乘员下次战斗会获得双倍的经验。如果几个乘员的经验相同,则会对第一个乘员起作用。下次会获得加成收益的乘员,车库视图中,他的头像左侧会出现该图标:

  因为该加成每场战斗只对一个乘员生效,乘员越少,对乘员升级的影响越大。
加速培训可以通过点击车库界面左上角乘员图标上方的选择框随时开启和关闭,也可以点击车辆科技树菜单右上角的选择框。当玩家开启加速培训时,会出现一个对话框,提示玩家该功能已开。

惩罚

  1、无法胜任

  当乘员操纵需专门训练的坦克时,会获得较少经验:
  如果车辆类型相同,且如果该车辆是金币车辆,则没有经验惩罚,否则会少获得50%的经验。
  如果车辆类型不同,且如果该车辆是金币车辆,则会少获得50%经验,否则会少获得75%经验。

  2、乘员受伤

  如果乘员受伤,在战斗结束后会比正常时少获得50%经验。使用小急救箱和大急救箱治疗乘员可以避免该惩罚,除非在战斗结束前他们再次受伤。由于每个乘员受伤的几率不同,受伤次数较少的乘员可能会比其他乘员更快的提升技能。